MemoryCore: El RPG de mesa que revive la era dorada de los juegos de PlayStation 1

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MemoryCore, un RPG de mesa inspirado en los clásicos de la PS1

MemoryCore es un juego de rol de mesa que rinde homenaje a los emblemáticos videojuegos de la época dorada de PlayStation 1, fusionando la nostalgia y la jugabilidad moderna en un formato innovador y estilizado. Este título, desarrollado por Claudio Pustorino, diseñador de Vileborn, evoca las limitaciones técnicas de los juegos de los años 90 para ofrecer una experiencia única y desafiante.

Inspiración y desarrollo del juego

Pustorino ha declarado que lo que más admira de los juegos de PlayStation de los 90 es cómo, a pesar de las limitaciones de memoria y potencia, lograban crear contenidos impactantes y memorables. Con esta premisa, desarrolló MemoryCore utilizando restricciones similares a las de aquellos videojuegos, como el límite de espacio de los estuches de CD, que en este caso se traduce en la cantidad de contenido y mecánicas del sistema.

El proyecto se realizó en colaboración con Horrible Guild, editorial conocida por títulos como Wilderfeast y The Queen’s Dilemma. MemoryCore será lanzado vía BackerKit el 9 de junio y presenta un diseño de caja inspirado en la consola PlayStation.

Mecánicas y módulos basados en clásicos de PS1

La caja de MemoryCore incluye un manual de reglas básico y seis módulos temáticos, cada uno inspirado en un juego clásico de los 90:

  • Bloodsong: Hunters of the Night (basado en Castlevania: Symphony of the Night)
  • Solid State Machine (inspirado en Metal Gear Solid)
  • Final Tournament (influenciado por Tekken)
  • Corebound Chronicles (basado en Final Fantasy 7)
  • Overdrive Crew (inspirado en Need for Speed)
  • Extinction Protocol (tomando ideas de Resident Evil)

Este sistema combina características narrativas con mecánicas de dados que van desde d4 hasta d12, incorporando marcadores de borrado en seco para gestionar buffs, debuffs y recursos como salud, energía o mana, según el módulo. Además, las hojas de personaje vienen en formato tarjetas que recuerdan a las memorias de PlayStation.

Desafíos y soluciones en el diseño

Uno de los mayores retos fue crear un sistema base que pudiera adaptarse a géneros tan distintos como sigilo, acción, peleas o carreras. Para Solid State Machine, inspirado en juegos de acción y sigilo, se implementó un mecanismo de nivel de alerta que aumenta la tensión a medida que avanza la partida, similar a los progress clocks de Blades in the Dark. Además, se enfatiza el diseño de niveles y la interacción con el terreno para crear dinámicas estratégicas.

Para mecánicas de combate narrativas, como en Final Tournament, MemoryCore usa un sistema de «Button Mashing» donde los jugadores lanzan todos sus dados y buscan combinaciones que activan movimientos especiales en partidas rápidas y emocionantes.

Modularidad y futuras expansiones

MemoryCore permite mezclar elementos de diferentes módulos para experimentar con fusiones de géneros. Además, cada módulo plantea una aventura de una sola sesión que sirve como tutorial para aprender sus reglas específicas.

El diseñador ya planea futuras expansiones con juegos icónicos como Crash Bandicoot, PaRappa the Rapper, Broken Sword y Diablo.

¿Dónde conocer más sobre juegos retro y RPGs de mesa?

Si te interesa la combinación de videojuegos clásicos con juegos de mesa y la innovación en sistemas RPG, te recomendamos seguir contenidos especializados en Tabletop Games y explorar títulos como Pragmata, un videojuego que también rescata elementos clásicos para jugadores modernos.

MemoryCore es una propuesta fresca para quienes aman el rol de mesa y la nostalgia de la era PS1, ofreciendo una experiencia cooperativa, rápida y llena de sabor retro.

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