Avatar: Frontiers of Pandora destaca en modo tercera persona gracias a un desarrollo meticuloso

Compartir:
Pin Share

Un modo tercera persona muy esperado

Avatar: Frontiers of Pandora ahora permite disfrutar del juego en un modo tercera persona, una novedad que la comunidad había solicitado con insistencia y que llegó acompañando la expansión From the Ashes. Este cambio no solo altera la perspectiva, sino que transforma profundamente la experiencia jugable, reflejando la evolución del personaje principal de esta expansión, So’lek.

Desafíos en el desarrollo del nuevo modo

El equipo de Massive Entertainment dedicó una considerable cantidad de tiempo a replantear y rediseñar todos los aspectos del juego para adaptarlo a la perspectiva tercera persona. Esto incluyó cambios en los ángulos de cámara, mecánicas de sigilo y movimientos de navegación por el entorno, además de un nuevo enfoque para la captura de movimientos del actor que interpreta a So’lek, el cual tuvo que adoptar una interacción y percepción del mundo diferente a la del modo primera persona original.

Un protagonista más complejo y oscuro

So’lek, protagonista del DLC From the Ashes, presenta una personalidad más profunda y sombría que el personaje base, Sarentu. Su historia trágica y sus motivaciones de venganza supusieron una oportunidad para que el modo tercera persona expresara de forma más vívida su carácter a través de animaciones que destacan su fuerza, técnicas de combate brutales y su respuesta emocional a los eventos del juego.

El director narrativo Aoife O’Friel y la diseñadora principal Amandine Lauer compartieron que este enfoque permitió desarrollar a So’lek como un guerrero vengativo más creíble, mientras que también enriqueció la fisionomía y movimientos del personaje base para mantener su inocencia y la sensación original del modo primera persona.

Preferencias del equipo y la comunidad

Aunque la narrativa de Frontiers of Pandora encaja bien con la vista en primera persona, la mayoría del equipo prefiere jugar en tercera persona por la diferencia en la experiencia y la oportunidad de apreciar la animación y detalles de Pandora con mayor profundidad.

Esta dualidad de opciones también ha hecho que distintos jugadores alternen entre ambos modos según la situación, aprovechando lo mejor que cada perspectiva ofrece.

Más información y enlaces relacionados

Para quienes deseen conocer más sobre Avatar: Frontiers of Pandora, su modo tercera persona y novedades del juego, recomendamos consultar la vista previa y detalles de la expansión en este artículo de Polygon.

Asimismo, si te interesa el análisis de Clair Obscur: Expedition 33, otro título destacado de Ubisoft, puedes encontrar una interesante entrevista con sus desarrolladores aquí.

Compartir:
Pin Share

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *