En un giro inesperado, Philip Summers, creador de Hand-Drawn Game Guides, logró convertir su proyecto en un lanzamiento oficialmente licenciado por Capcom. Lo que comenzó como una iniciativa independiente en Kickstarter, enfocada en la creación de guías de videojuegos ilustradas a mano, tuvo que enfrentar obstáculos legales antes de renacer como una propuesta completamente autorizada.
El camino no fue sencillo. En 2021, Summers lanzó su campaña de financiación en Kickstarter para desarrollar una serie de libros ilustrados que emulaban las clásicas guías de estrategia. La idea fue un éxito inmediato, recaudando más de $300,000 en promesas de apoyo. Sin embargo, al igual que ocurre con muchos proyectos de fans que utilizan la propiedad intelectual de grandes empresas de videojuegos, la campaña fue cancelada antes de llegar a su meta final debido a posibles conflictos legales. En lugar de rendirse, Summers decidió ajustar su enfoque y ofrecer sus guías como descargas gratuitas.
Pero la verdadera sorpresa llegó en enero de 2025, cuando Summers anunció su regreso a Kickstarter, esta vez con el respaldo de Capcom. Gracias a la colaboración con Lucas Thomas, de Nintendo Force Magazine y NF Publishing, el proyecto fue presentado de manera formal a la compañía, obteniendo la aprobación para lanzar Hand-Drawn Game Guides: Mega Man como un producto con licencia oficial. La campaña nuevamente fue un éxito y, actualmente, Summers trabaja en la edición final del libro, con planes de lanzamiento para finales de este año.
El caso de Summers pone de relieve las dificultades que enfrentan los proyectos de fans en la industria de los videojuegos. En muchas ocasiones, las compañías toman medidas legales para proteger sus derechos de autor, lo que dificulta la viabilidad de este tipo de iniciativas. Aunque no existe una fórmula exacta para conseguir el respaldo de las grandes marcas, el caso de Hand-Drawn Game Guides demuestra que con persistencia, contactos adecuados y una propuesta de valor convincente, es posible transformar un proyecto no oficial en una colaboración legítima.
En cuanto al futuro de la serie, Summers ha mencionado la posibilidad de expandir su catálogo con más títulos de Mega Man, dependiendo de la recepción de esta primera entrega y la respuesta de Capcom. Aunque aún es pronto para confirmar nuevos lanzamientos, títulos como Mega Man 2 o Mega Man X están en su radar. Su visión a largo plazo es seguir obteniendo licencias para otras franquicias icónicas y convertir Hand-Drawn Game Guides en una colección reconocida dentro de la comunidad de videojuegos.
Si quieres conocer más detalles sobre la campaña de Kickstarter, puedes visitar su página oficial aquí:
🔗 Hand-Drawn Game Guides: Mega Man en Kickstarter