La nueva expansión Dowdun Reach de RuneScape Dragonwilds promete una jugabilidad al estilo Elden Ring
RuneScape Dragonwilds, el primer juego fuera del género MMO dentro del universo RuneScape, estrenó una gran expansión llamada Dowdun Reach, que llega a revolucionar la experiencia de sus jugadores con un diseño inspirado en títulos como Elden Ring. Esta expansión se lanzará a finales de marzo de 2026 y ofrece un ambiente mucho más desafiante y vertical en comparación con la edición anterior Fellhollow.
Una fortaleza laberíntica llena de enemigos y aventuras
Dowdun Reach presenta una inmensa región de castillo, con caminos lineales y enemigos que pondrán a prueba a los jugadores a cada paso. A diferencia de la tradicional exploración abierta de Dragonwilds, esta nueva área se asemeja a la atmósfera del Castillo Stormveil de Elden Ring, con zonas fortificadas, almenas y cámaras interiores. Los jugadores buscarán equipo de nivel mitril mientras enfrentan a los temibles Black Knights y los dragones azules en las profundidades.
Incremento del nivel máximo de habilidades y nuevas mecánicas en el juego
Uno de los cambios más esperados en esta actualización es la ampliación del límite máximo de nivel para todas las habilidades, pasando de 50 a 99. Esto implica nuevas habilidades, pasivas y recetas que enriquecerán la experiencia. Además, se añade finalmente la habilidad de pesca, que se aleja de la mecánica tradicional pasiva de los MMO y ahora requiere precisión y buen tiempo de reacción, integrándose con la recientemente incorporada agricultura para dar un enfoque de simulación de vida junto con la supervivencia.
Estos cambios responden a las preferencias de la comunidad. Jagex realizó encuestas a más de 100,000 aficionados para definir qué tipo de juego querían ver, y aunque la supervivencia fue mayoría, las simulaciones de vida estuvieron muy cerca.
Lo que viene después: expansiones y más contenido
En el segundo trimestre de 2026 llegará la expansión Umbral Sands, que retoma fuertes elementos del lore clásico de RuneScape y modifica la jugabilidad, haciendo que la exploración nocturna sea más ventajosa debido al daño que causa el calor abrasador durante el día. Gracias al feedback, se incorporarán personajes no jugables amistosos, incluyendo mercaderes y otorgantes de misiones, respetando la identidad propia de Dragonwilds.
Más adelante, están confirmadas otras dos expansiones: Scorned Wilderness, previsto como contenido de máximo nivel y que introducirá equipamiento Runeite, y Shadows of Ashenfall, que llegará después de la versión 1.0 y aportará nuevas mecánicas que transformarán el juego significativamente.
Una experiencia que equilibra supervivencia y simulación de vida
Dragonwilds se inspira en juegos como Valheim, aplicando físicas realistas, como la caída de árboles al cortarlos, y un mundo dinámico que combina supervivencia con elementos de simulación de vida. La entrega de 2026 promete ser un año decisivo para el juego, con una evolución que atraerá tanto a fans de la supervivencia como a aquellos que disfrutan de la profundidad narrativas y vida virtual dentro del universo RuneScape.
Si aún no te has sumergido en Dragonwilds, esta es la mejor oportunidad para empezar a explorar sus prometedoras actualizaciones y expansiones. Más información oficial puede encontrarse en el blog oficial de Dragonwilds.

















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