Ubisoft detiene servidores de Rainbow Six Siege tras ataque cibernético
Ubisoft confirmó el cierre temporal de los servidores y el mercado de Rainbow Six Siege debido a un hackeo que comprometió una parte importante de sus sistemas. Este incidente permitió a los atacantes distribuir 2,000 millones de créditos del juego a todos los jugadores y desbloquear todos los objetos en el juego.
Detalles del ataque y alcance del daño
Los hackers lograron tomar control de funciones críticas del juego, incluyendo la capacidad para banear y desbanear usuarios, enviar mensajes personalizados, desbloquear todas las armas y elementos, y distribuir créditos (R6 Credits y Renown) sin límite a los usuarios. Ubisoft informó que el valor aproximado en efectivo de estos créditos entregados es de alrededor de 13.33 millones de dólares, considerando que 15,000 créditos cuestan unos 99.99 USD en la tienda oficial.
Medidas y consecuencias para la comunidad de jugadores
Ubisoft aclaró que no se sancionará a ningún jugador que haya gastado los créditos ilegítimos recibidos. Sin embargo, cualquier transacción realizada a partir de las 11:00 AM UTC del sábado será revertida para evitar abusos, y aún se mantiene el cierre de servicios mientras se resuelve la situación.
Este suceso ha generado gran impacto en la comunidad gamer y plantea un llamado a reforzar la seguridad en plataformas online. Para más información sobre el hackeo y avances en la resolución, puede seguir el comunicado oficial de Ubisoft en Twitter y reportes detallados como el publicado en BleepingComputer.
Impacto en la industria y referencias relacionadas
Este episodio subraya la importancia de la ciberseguridad en los videojuegos multijugador y plataformas digitales. Para conocer más sobre otros fenómenos y lanzamientos en videojuegos destacados de 2025, consulta nuestro artículo Los mejores remakes y remasters de videojuegos de 2025 que no puedes perderte.

















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