Desarrolladores de Clair Obscur: ‘Todo será creado por humanos’ tras controversia con el uso de IA

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El debate sobre el uso de IA en el desarrollo de videojuegos se intensifica

Tras la retirada del premio Juego del Año (GOTY) otorgado a Clair Obscur: Expedition 33 por el Indie Game Awards debido a la utilización de inteligencia artificial generativa (IA) en su desarrollo, los creadores del juego han dejado claro su compromiso con el trabajo humano en la producción del título. Esta decisión ha generado un intenso debate sobre el papel de la IA en la industria del videojuego.

Sandfall Interactive aclara su posición sobre la IA

En una exclusiva entrevista privada con streamers e influencers, el director del juego, Guillaume Broche, explicó que aunque experimentaron brevemente con la IA para cubrir texturas específicas que se habían pasado por alto, el proceso fue muy limitado y rápidamente revertido. Broche aseguró que desde el inicio, el juego fue principalmente desarrollado por humanos y que todo el arte conceptual, así como las actuaciones de voz, fueron producidas de manera humana.

«Cuando apareció la IA en 2022, el equipo ya estaba inmerso en el desarrollo y aunque probaron la tecnología como herramienta, no les gustó y la consideraron inapropiada. Nos comprometemos a que todo será creado por humanos», afirmó Broche durante la sesión.

Rechazo a la descalificación por uso de IA: ética y transparencia

Además de aclarar dudas, Broche enfatizó la importancia de la ética en el uso de tecnologías emergentes en la industria, indicando que un uso transparente y consciente es esencial para preservar la integridad creativa.

Por su parte, los organizadores del Indie Game Awards sostienen que cualquier confirmación del uso de IA descalifica un juego de la nominación al premio, señalando que Sandfall Interactive inicialmente negó el uso de IA, lo que contribuyó a la controversia.

El futuro de la inteligencia artificial en los videojuegos

El caso de Clair Obscur refleja las tensiones actuales en la industria, donde algunos estudios se ven presionados a integrar IA para optimizar procesos, mientras que la comunidad y ciertos creadores defienden el valor del trabajo manual y la autenticidad artística. Estudios como Larian Studios también han explorado la IA en áreas complementarias, pero el debate sigue abierto sobre qué aplicaciones son aceptables.

La polémica también ha generado discusiones sobre la sostenibilidad y el impacto económico de evitar la IA, ya que algunos opinan que su rechazo podría encarecer la producción y afectar el acceso a videojuegos innovadores.

Lectura recomendada

Para profundizar en cómo las controversias sobre el uso de IA impactan la industria, puedes consultar el artículo ‘Clair Obscur’s GOTY retraction is just the start of a messy gen AI debate’, que analiza en detalle esta discusión.

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